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发布时间: 2022年4月10日 13:59
最近更新: 2022年4月13日 09:42
资源类型: VIP
本教程“授人以渔”,为大家带来零起点的shader教学,从图形硬件的发展史开始,讲GPU可编程管线,讲现代shader language的发展历程,让大家能从一个纵深的过程中宏观的了解这种技术的前世今生。教程以Unity引擎为环境 ,重点放在Cg语言的学习和经典光照的计算上。作者铺助了大量图文课件进行讲解3D数学和图形学知识。
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